package org.constant;
/**
 * @author : DengYing
 * @CreateDate : 2017年8月18日 下午5:51:17
 * @Description ：Please describe this document
 */
public class EventType {
	/** 充值 */
	public static final int RECHARGE 			= 1;
	/** 物品 */
	public static final int ITEM_EVENT 			= 2;
	/** 登陆 */
	public static final int LOGIN 				= 3;
	/** 好友变化 */
	public static final int FRIEND 				= 7;
	/** 装备 */
	public static final int EQUIPMENT 			= 8;
	/** 通关关卡 */
	public static final int PASS_DUP 			= 9;
	/** 任务激活(接取) */
	public static final int TASK_ACCEPT 		= 10;
	/** 玩家变化 */
	public static final int PLAYER_CHANGE 			= 11;
	/** 精灵变化 */
	public static final int ROLE_CHANGE 			= 12;
	/** 英雄变化 */
	public static final int HERO_CHANGE 			= 13;
	/** 天使变化 */
	public static final int ANGEL_CHANGE 			= 14;
	/** 建筑事件 */
	public static final int BUILDING_EVENT 			= 16;
	/** 动作事件 */
	public static final int OTHER_EVENT 			= 17;
	/** 月卡事件 */
	public static final int MONTH_CARD 			= 18;
	
}
	